08/05/2012 - 12:27 레고 뉴스

스타 워즈 올드 공화국

반복적 인 유지 관리, 느리게 오는 패치, 최고 수준의 플레이어의 일반적인 피로, 다소 정당한 금지, 너무 많은 서버 및 종종 버림, LucasArts가 편집 한 BioWare MMO에 대한 플레이어의 불만을 정당화 할 수있는 많은 이유 및 연초 이후 공식적으로 1.3 만 명의 플레이어가 손실 된 것으로 추정되는 구독자 수는 400.000 만 명에 불과한 일렉트로닉 아츠와 EA는 2 월에 게임을 XNUMX 만 장 이상 판매했다고 발표했다.

그럼에도 불구하고, EA는 제품이 수익성이 있다고 발표합니다 지속 가능한 구독 수의 감소는 정기적 인 신규 등록에 의해 대체로 상쇄됩니다. 몇몇 분석가들은 이미 EA가 시스템으로 전환하는 동안 게임을 무료 모드로 전환 할 수있는 가능성에 대해 이야기하고 있습니다. 프리미엄 (Freemium) 예를 들어 Gameloft에서 알고 있듯이 게임 내에서 기술, 장비, 새로운 영역에 대한 접근 등을 습득하기 위해 (많은) 돈을 쓸 가능성이 있습니다.

LEGO는 다음을 통합하여 게임의 인기를 활용하기로 결정했습니다. 게임의 캐릭터 및 기타 배 게임을 잘 아는 사람들은 가능성이 거의 무한하며 LEGO가이 우주에서 수십 세트를 생산할 수 있다는 것을 잘 알고 있습니다. 그러나 게임의 참석자가 꾸준히 감소하고 충성도가 높은 구독자 수가 매달 조금씩 감소하고 Electronic Arts가 2012 년에 대한 야망을 낮추면 LEGO는 주장 할 위험을 감수하지 않을 것입니다. 스타 워즈가 무엇보다도 X- / Y- / B- / A- 윙과 Darth Vador, Luke, Han, Leia, Yoda 등으로 상징되는 평균 소비자.

2012 년에 출시 될 세트는 확실히 흥미롭지 만 클래식 MMO 또는 스타 워즈 팬의 단골을 월간 모험으로 전환하는 데 어려움을 겪고있는 개념에 대한 단순한 기회 주의적 찬사로 남을 것입니다.

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