15/04/2012 - 22:46 인터뷰

벽돌해적

Mindrunner ... 포럼을 자주 방문하면 이미이 별명을 본 적이 있습니다. 벽돌해적. 그러나 결국 당신은 우리 모두가 끌리는 만남, 토론 및 교환을 위해이 공간의 적절한 기능을 보장하는 사람에 대해 거의 알지 못합니다.

몇 가지 질문에서, MOC와 진행중인 작업이 그의 갤러리에 표시되는 동정적이고 신중하며 헌신적 인 캐릭터에 대해 좀 더 잘 알 수있는 것이 있습니다. Mindrunner 웹 갤러리 (MoonBase 2012 프로젝트를 놓치지 마세요. 무겁습니다).

마인드 러너-데네브 경기병의 전초 기지에 대한 제국 타우 란 제 XNUMX 연대의 두 번째 중대 공격

Hoth Bricks : LEGOpirate 전직 BrickPirate는 프랑스 TFOL / AFOls 커뮤니티의 중심이되었습니다. 간단히 말해서,이 포럼의 역사는 무엇이며 언제 만들어졌으며 수년 동안 어떻게 발전해 왔습니까?

마인드 러너 : Legopirate는 내가 아는 한 2006 년 XNUMX 월에 출시되었습니다. Nicolas (레고 해적) 그런 다음 다른 많은 사람들이 다른 곳에서했던 것처럼 사이트와 포럼을 돌아 다니며 포럼을 홍보했습니다. 원래 Legopirate는 LEGO와 만화를 주제로 한 포럼과 관련된 개인 사이트였습니다. 저는 2006 년 XNUMX 월에 도착하여 XNUMX 번째 회원이었습니다. 저는 곧 중재자가되었고 그 다음에는 관리자가되었습니다. 나는 오랫동안이 역할을 해왔고, 니콜라스의 출발은 일을 공식화했습니다.

HB : 당신은 포럼의 관리자입니다.이 "작업"에 대해 조금 더 말씀해 주시겠습니까? 하루에 얼마나 많은 시간을 보내십니까?

미디엄 : 나는 관리자입니다 벽돌해적 웹 마스터이기도합니다. 나의 주요 책임은 벽돌해적 최적의 작업 순서 : 소프트웨어 배포, 데이터베이스 유지 관리, 필요에 따른 코드 수정, 특히 서버 장애시 호스트와의 연락 ...

관리자로서 나의 역할은 이론적으로 결정을 내리는 것입니다. 실제로, 벽돌해적 유능하고 단결 된 팀이 이끄는 우리는 함께 결정을 내립니다. 중재자를 승격하고 해당 권한을 부여하는 것도 관리자입니다. 그리고 나도 사회자입니다.

얼마나 많은 시간을 할애해야합니까? 주로 내 전문적인 가용성에 기반합니다. 나는 많은 자유 시간을 말할 것입니다. 예를 들어 MOCer와 같은 다른 작업을 수행 할 때 포럼에 여전히 탭이 열려 있습니다.

HB : 당신은 커뮤니티에서 매우 활동적인 일원이지만 신중함을 유지합니다. 커뮤니티가 토론과 교환을위한 공간을 활용할 수 있도록 뒤에서 작업하는 것이 때때로 답답하지 않습니까?

미디엄 : 글쎄요. 나는 그것을 좋아한다고 말할 것입니다. 내 캐릭터에있는 것 같아요.

마인드 러너-Troop Transport UST 02 S. Mallory

HB : 포럼 회원들을 통해 수년에 걸쳐 커뮤니티가 발전하는 것을 보셨습니다. 포럼을 자주 방문하는 AFOL / TFOL의 프로필에서 가장 중요한 변경 사항은 무엇입니까?

미디엄 : 저에게 가장 인상적이고 가장 먼저 떠오르는 것은 LEGO 팬의 수가 증가한다는 것입니다. 인터넷 커뮤니티의 열정과 동기는 LEGO와 assos의 커뮤니케이션 부족을 보상했습니다. (협회, 편집자 주). 어쨌든 프랑스에서. 사람들은 LEGO를 재발견하고 다시 관심을 가지고 있으며 많은 사람들이 향수에서 AFOL로 이동했습니다. 또한 협회의 역할을 최소화한다는 생각은 저와는 거리가 멀지 만 웹에서의 의사 소통은 오랫동안 매우 제한적이라는 것을 인정해야합니다. 그러나 이것은 필수 벡터입니다. 두 개의 큰 포럼의 존재 벽돌해적 et 세테크닉 고립되어 있다고 생각하는 많은 사람들이 가상으로 만나고, 열정을 공유하고, AFOL 커뮤니티, 필수 사이트 및 도구를 발견 할 수있었습니다. 그리고 그 후에 때때로 irl (실생활에서 : 실생활에서 편집자의 노트), 전시회에 참여하고 협회에 가입하십시오. 우리에게는 보완적인 역할이 있습니다.

AFOL로 돌아 가기 위해 또 다른 것도 많이 바뀌 었습니다. 그들은 훨씬 더 억제되지 않고 더 많은 열정을 가지고 있다고 생각합니다. 그리고 레벨은 일반적으로 특히 에뮬레이션 덕분에 발전했습니다. 재능있는 MOCeur는 국제 사회에서 올바르게 인식되기 전에 프랑스어를 사용하는 커뮤니티에서 자신을 알 렸습니다.

HB : 당신은 분명히 Space Classic 테마에 끌 렸고 Moonbase 프로젝트는 꾸준히 진행되고 있습니다. TV, 영화 또는 기타 영향은 무엇입니까?

M : 내 영향의 대부분은 시각적이지 않고 소설입니다. 본질적으로 SF. 그러나 어떤 영화는 종종 저에게 어떤 식 으로든 영향을 미쳤습니다. 에일리언, 에일리언 더 리턴, 듄, 린치 스, 스타 트렉 1999 일까지, 스타쉽 트루퍼스. 또한 시리즈 : Cosmos XNUMX, Space Beyond and Above, Galactica (원작 시리즈), San Ku Kaï. 그리고 Albator로 시작하는 많은 애니메이션과 일부 비디오 게임.

Mindrunner-MoonBase 2012 / 명령 모듈

HB : "Moonbase"라는 표준이 무엇에 해당하는지 몇 마디로 설명해 주시겠습니까?

미디엄 : 이미 몇 년 전으로 거슬러 올라갑니다. 2002 년 저는 모든 상호 연결 가능한 모듈을 설계하여 종종 전시회에서 공동 달 기지를 만드는 것이 목표라고 생각합니다. 이것이 작동하기 위해 많은 표준이 개발되었습니다. 연결 지점, 복도, 표면 (48 x 48 플레이트 기준) 등의 치수 및 위치 ... BrickPirate 포럼에서이 주제에 대한 핵심 사항을 요약했습니다. Moonbase 표준

이 시스템의 가장 큰 장점 중 하나는 전시회 중에 완전히 낯선 사람들과 함께 크고 심지어 매우 큰 달 기지를 만들 수 있다는 것입니다. 그러나 나는 현재 Monnbase 표준, 크기 및 운송 용이성 문제 만 사용하지 않는다고 명시해야합니다. 언젠가는. 다른 장점은 모듈화입니다. 모듈을 추가하여 모듈을 다르게 배열하여베이스를 수정, 확대, 개발할 수 있습니다.

HB : 올해 Mallory와 Moonbase를 포함한 창작품을 전시 할 계획이 있습니까? 어떤 행사에서?

미디엄 : S. Mallory는 이미 전시되었습니다. 2009 년에 두 번, Cholet (49 세)와 Rosheim의 Fanabriques에서. 그러나 그는 전시회로 돌아올 것입니다. 올해 기회가 있다면 나중에. 그리고 그는 이번에는 호위 호위함을 동반 할 것입니다. XNUMX 일 전에 착공했는데 이미 진행이 잘되어 XNUMX 월 중순까지 완공을 희망합니다.

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